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我的《荒野大镖客:救赎》心得体验

时间:2020-08-31 22:17:52

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我的《荒野大镖客:救赎》心得体验

我的《荒野大镖客:救赎》心得体验,玩《荒野大镖客:救赎》已经很长时间了,多多少少有些心得体会,下面就我自己的情况给大家谈谈,希望新手朋友有所帮助: 我们先来看看武器情况,在《荒野大镖客:救赎》中的武器大体可以分为6类:1、手枪,分为左轮式和弹夹式,不共用子弹;2、步枪,可分为

我的《荒野大镖客:救赎》心得体验

玩《荒野大镖客:救赎》已经很长时间了,多多少少有些心得体会,下面就我自己的情况给大家谈谈,希望新手朋友有所帮助:

我们先来看看武器情况,在《荒野大镖客:救赎》中的武器大体可以分为6类:1、手枪,分为左轮式和弹夹式,不共用子弹;2、步枪,可分为西部专用的供弹方式和普通来复枪,也不共用子弹;3、霰弹枪。霰弹枪只有一种弹药,与现代的霰弹枪相比,距离远;4、狙击步枪,可以开镜开枪,即使不关镜也可以上弹,比较厚道,它也只有一种弹药;5、燃烧瓶,炸药,飞刀,他们都属于投掷型武器,能在商店和个别任务里获得补充;6、套索,最初用于套马,属于任务赠送的物品,用于活捉通缉犯和巡逻任务里的匪类,所有的敌对人员都吃这一套。

在主线任务进行的越后期,随着地图地点越新,敌人的血量上限的升高,枪支威力就越大,也越有可能把敌人从马上放倒,反之,威力越小则相反,因此在任务的逃离被追击部分要特别注意。

再看枪支的基本能力,可大致分为5项:威力,精度,射程,装弹速度,携带弹量。在慢动作射击过程中,对于快枪手的特技来说,只要按下RS就会发动,前期的枪械会根据你的准心自动锁定敌人的部位,瞄准数量则根据你枪里的子弹数来决定。如果后期取消自动瞄准,则可以按RB来锁定具体部位。但是发动这个技能会消耗红色槽,如果发动以后可以成功命中并消灭对方,红色槽就会缓慢地增加,否则,就会停止不动,消耗完毕则无法继续发动,需要用普通射击来增加。

收录所有DLC内容,《荒野大镖客 救赎 年度版》10月中上市Rockstar日前宣布,《荒野大镖客 救赎 年度版》预定将于10月11日在北美上市,售价49.99美元;10月14日在全球其它地区上市,登陆PS3和XB360平台。

除了收录原有完整的游戏内容外,还将新增一个面向核心玩家的单人模式;亡灵噩梦的单人战役和多人模式;DLC包Legends and Killers、Liars and Cheats、Hunting and Trading Outfits、Outlaws To The End Co-Op Mission、Myths and Mavericks Bonus;所有的预订奖励内容;Solomon’s Folly也将首次出现在XB360平台上。

《荒野大镖客 救赎》是Rockstar去年推出的一款冒险大作。游戏以20世纪北美殖民拓荒以及工业革命为背景,讲述了主人公约翰马斯顿在没有法律和秩序的西部荒野上的冒险故事。游戏采用了大规模开放式的场景,玩家可以在其中看到拓荒者城镇、广阔的草原以及山地。除了刺激的枪战和打斗外,玩家在游戏中还能结识许多个性迥异的角色,并与他们一起体验美国西部这个最后的荒野上的斗争和变迁。

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