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地下城与勇士中的蓝拳故事背景 和一二觉醒起源 你了解吗?

时间:2021-12-30 03:47:21

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地下城与勇士中的蓝拳故事背景 和一二觉醒起源 你了解吗?

坚决铲除邪恶,即便面对的是自己的家人!蓝拳圣使,风一般的拳师,为了制裁邪恶,他们放弃了圣光之力的修习,专心修炼由米歇尔创立、沃夫甘贝欧纳发扬光大的神击拳,凡是他们战斗过的地方,都犹如飓风侵袭过一般他们嫉恶如仇,在对待伪装者的问题上没有丝毫的犹豫,他们奉行的唯一准则就是:邪恶必须死!对他们来说,宽恕伪装者是神的事情,而他们只负责把伪装者送到神的面前。以强大臂力著称、四大神官之一的泰达,正是蓝拳圣使中有名的佼佼者。

一次觉醒 神之手 背景故事善良慈悲的神在众人心中,固然是灵魂的归宿。但对生活在黑暗之中的人们而言,却是恐惧与诅咒。因此自古以来,世间的正邪纷争从未平息过。虽然在神圣之光的照耀下,伪装者们的面具纷纷被揭下。但他们的心已变得如磐石一般僵硬,即使是神的意志也无法将他们感化。对此,诸神不吝祝福并预言:可以彻底压制伪装者的勇猛战士,即将诞生。他们能以强大的力量打败对手,甚至可以超越怨恨与憎恶的力量。他们拥有可以承受失败苦果的冷静与坚毅,而且还能抓住瞬间的机会,彻底根除黑暗。所以,他必须要不断地鞭策自己变得强大。

代为实施神罚的他们,即使变得再强大也不会骄纵蛮横。对此,诸神祝福道:他们内心存在的,是神的力量和始终如一的正义。这份意志将在黑暗之中不断扩散,与光明同在。他们作为神的代言人,将得到神之助力,给予伪装者绝对的惩罚。而对我们来说,他们则会成为仁慈的光之守护者。

二次觉醒 正义仲裁者 背景故事作为行使神罚的代言者,“神之手”的一生都奉献于消灭伪装者。为了坚定自身意志,他们无时无刻不在自我鞭策,毫不留情地除掉伪装者。但随着死在他们手里的伪装者数目不断增加,怨恨与悲痛开始逐渐浸湿了“神之手”的内心。“他们原本也和我们一样是人类,难道只有彻底抹杀他们的存在,才是唯一的办法?只知道毁灭敌人的我们,和他们又有何分别呢……”

作为伪装者的克星,神之手们一直从未对这自己的身份有过任何怀疑。他们开始恐惧自己的内心的动摇,于是带着积蓄已久的苦恼与彷徨,终于踏上了寻找答案的征程。他们寻访那些和自己一样,终生只为消灭伪装者而生的人;他们也遇见了通过无尽地修炼与冥想,并追寻着神迹,试图理解神意的人……就这样,经过这长年累月的自我救赎旅程,终于,神之手得到了想要的答案,并终结了自我彷徨。

人们无从知晓他们经历了什么,看到了什么。但是他们说道:“我终于领悟到了神的旨意,而它就是我所要坚持的正义!”就这样,领悟到“神之旨意”的神之手们,开始以“正义”为名,有着比以往更为明确的信念与更为坚定的使命感,毫无犹豫的歼灭伪装者。他们声称:“此身只为正义生,正义名下无不为。”对此,人们开始称他们为“正义仲裁者”。在正义仲裁者眼里的自己,已然不再是单纯的神之代言者,而是“领悟了神之旨意并将其发扬光大的使者”。

起源版本在即,相信大家已经看到了蓝拳具体的改动,下面就针对每一项技能的改动说一下的看法。插地不加力量改爆伤了,很多蓝猫看到这条都觉得自己被削弱了,其实不然。我个人认为这一条是除所有数值改动之外提升最大的,因为蓝拳的力量和面板(物攻)相辅相成相互提升,但是如果其中某一项数值太高,收益反而会降低。所以删除了力量BUFF受影响的基本上是力量数值较低(差不多3000以下)的,力量较高的影响很小。

而且爆伤这个属性会随着角色伤害的增加呈比例放大,相当于提高了蓝拳这个职业的上限,相对的暴击属性的收益也会提升。虽然不能给队友增加输出,但是参考上一条的话打团的时候在有奶的情况下影响甚微,反而是自身的被BUFF的收益会提升。关于插地其他方面的改动基本影响不大,但就爆伤这一条可以说是奠定了蓝拳突破超一线C的基础。什么,你说冲出下水道?不存在的。

双精通的追加效果取消等级限制,影响不大。一级就可以有刺拳吸怪和特定技能增加攻击段数,但是我基本都是满的,毕竟点满攻击范围变大还加伤害暴率,一寸长一寸强嘛。不过如果你是极限无色流爆发的话,可以考虑只点1级出特效就行了。俯直和俯翔砍了,你可能会问为什么砍的百分比不一样呢?那是因为目前版本翔拳是比直拳百分比要高的。同样是36级,翔拳是7602%,直拳是7139%,只是在拳技精通下直拳会追加三段伤害。这条改动可以说把小招流频率最高的技能削弱了,不过这版本玩小招流的真的少。而瞬拳的加强聊胜于无,我基本上最多点1级懒得走路拉怪打建筑用。破碎之锤,你用它打伤害吗?

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