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《北极之地》在极冷之地探索世界的奇妙

时间:2020-02-25 09:24:14

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《北极之地》在极冷之地探索世界的奇妙

《北地(Northgard)》是由《进化之地》开发商Shiro Games开发的策略探索新作,游戏基于北欧神话制作,玩家在游戏中将建造殖民地,给维京战士分配任务,管理资源,然后继续扩张自己得地盘,在期间还要面临来自AI或者其他玩家的挑战,并且从中获取胜利。

北极之地这款游戏,有独特的游戏玩法,较为独特的游戏画风。而且像其他类型的RTS一样支持多人线上战斗。以上是该游戏的优点 。以下为不足之处,游戏虽然分了很多不一样的部落,但是它们之间的差距并不大。每个部落的独特单位只有几种,其余都是大家都有的基础单位,这让玩家感受不到明显的对局新鲜感。

其次,游戏有各种各样的胜利方法 类似文明系列一样 科技 征服 财富 地图机制胜利等等,相应的每个部落对于每个胜利都有所优势或者弱势。但这种游戏获胜方法不平衡,特别是在这种短时间的RTS游戏上。比如,你打算走科技或者经济,对面走征服。开局没多久兵就过来了,就毫无游戏体验。

所以该游戏方法很时候文明这种时间较长的游戏 不太适合RTS。但这缺点不影响游戏的总体质量,只是会减少游戏的可玩性和耐玩性。 总体来说,该游戏算是很独特的RTS游戏,拥有自己的一套游戏系统,如果很喜欢文明或者星际这些可以考虑收入囊下。

游戏很好玩,特别喜欢这种画风,RTS荒的推荐入手。但是缺陷也不少,节奏很慢,而且有时候玩起来感觉束手束脚的,特别是缺石头和铁矿的时候,强迫症玩这个估计会疯,因为一局游戏想把所有东西都升级完真的很难,游戏开局很看脸,好的开局可以省很多麻烦。

前期保持幸福指数真的很烦,受伤了不高兴,饿了不高兴,冷了不高兴,房子不好不高兴,生病了不高兴,不高兴就没办法生产村民,没有村民没办法发展,不发展就没办法让他们高兴,所以只能拆东墙补西墙,一不小心就会崩盘。另外如果每个部族的建筑风格都不一样就好了,玩久了容易审美疲劳。。。。

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