绝地求生是今年最为火爆的PC端网络游戏了,其核心玩法是脱胎于日本电影《大逃杀》的大逃杀模式。随着绝地求生的越来越火爆成为了一款现象级游戏,国内各大游戏厂商看到这股风潮,纷纷开始研发大逃杀类游戏,其中因为手游的制作周期短,已经有大量的大逃杀手游面世了。
在上周,腾讯正式宣布代理了绝地求生的国服,引发了大量玩家的关注和讨论,而网易也发布了旗下手游《荒野行动》的PC版,其实就是一个手游模拟器,还有一家小公司龙渊网络也宣布了自家研发吃鸡端游的信息。
而就在腾讯宣布代理绝地求生国服之前,其实就有细心的网友发现了腾讯已经开始研发吃鸡端游了,并且早早就将一些游戏信息放在了steam平台上。
而在昨天,这款名为europa的大逃杀端游的官网终于正式上线,其中文名叫做《无限法则》。如此一来,腾讯旗下可以说是有了两款大逃杀类端游了。
腾讯作为国内游戏行业的霸主,出现了一款席卷全国各地的可能挑战自身地位的游戏,将其国内代理权收入囊中让人毫不意外,但是同时宣布制作一款同类型的游戏就不得不让人深思了。
作为一名代理商,腾讯所获得的利益肯定是不如蓝洞的,将绝地求生国服代理权握在手里,一方面能够防止竞争对手通过这款游戏超过自己,另一方面还可以通过各种理由推迟绝地求生国服的上线,给自己自研的游戏留下足够的市场。
腾讯这么做不是没有理由,因为绝地求生这款游戏即使已经爆红,但是存在的问题依然非常大。首先,作为一款FPS游戏绝地求生官方完全无法阻止外挂的泛滥,导致玩家们的游戏体验极差;其次绝地求生这款游戏至今都没有发布正式版本,存在许许多多的bug;第三,绝地求生官方是一家小作坊公司,无论是推广和运营还是赛事组织这些方面都被腾讯这个巨无霸甩开几十条街。
而腾讯自研的这款《无限法则》的游戏的优势在于,首先是腾讯的亲儿子,如果两款游戏都在运营,肯定会获得更多的资源;其次,游戏引擎为腾讯自研的引擎,曾用于制作《天涯明月刀ol》,画面更加唯美并且符合国人的审美;第三,毕竟是一款国产游戏。
对于此事,你怎么看呢?