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《守望先锋》死斗模式上线 狂鼠加强竞技模式调整

时间:2019-09-12 15:10:15

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《守望先锋》死斗模式上线 狂鼠加强竞技模式调整

《守望先锋》今日上线了死斗模式和团队模式,死斗模式新地图吉拉德堡也同步上线。狂鼠、路霸等英雄也得到了加强,一起来看看吧。

死斗模式将分为个人死斗和团队死斗。个人死斗每局有8位玩家,击杀其他玩家就可以获得1分,有任何得到20分的玩家游戏就宣告结束,排名前四的玩家即可获得胜利。

死斗模式是4V4对战,先积满30分的队伍就能获得胜利,其中天使复活1位队友就会减去敌方1分。

除此之外,花村、月球基地、阿努比斯神殿、沃斯卡娅工业区、多拉多、国王大道等地都可以进行死斗模式了,但值得注意的是黑森林、城堡、生态监测站:南极洲、墓园几个地图都仅限团队死斗。

本次更新还加强了一些英雄技能,和竞技模式调整,以下是官方更新信息。

狂鼠

震荡地雷:将获得两颗存储上限。这个改动让狂鼠在位移、防切入上有了质的飞跃,即将解锁“3连跳”的狂鼠将不再是一个简单的地面火力。

炸弹轮胎:轮胎移动速度提高30%,并移除翻墙时的时间限制。这个改动让炸弹轮胎突入战场变得更神鬼莫测,并且在获得了巨大移动速度之后,炸弹轮胎被点爆的几率也将大大缩减。

奥丽莎

聚变驱动器:左键技能将提速20%。

防护屏障:防护屏障将变大20%,并调整其形状。对奥丽莎来说,这将是一个非常大的增强。

路霸

呼吸器:路霸的E技能可在移动中使用,使用时获得50%的伤害减免。这将让路霸更难被杀死,几轮改动之后,路霸的英雄定位发生了巨大的变化,将从曾经的不讲理的侧翼单挑之王,变成团队的副坦克。

黑百合

抓钩:CD从12秒缩短至8秒,这将让黑白合成为一个更加神出鬼没的狙击手。

剧毒诡雷:中毒的敌人将暴露视野。

竞技模式调整

赛程缩短:赛季持续时长从3个月缩减到2个月。

调整竞技点奖励:每赛季的竞技点奖励变少,但每年所获得的竞技点总和基本会维持不变。并且增加了单局游戏所获得的竞技点:

每场比赛胜利时可以获得15点竞技点数(从10点上调)

每场比赛平局时可以获得5点竞技点数(从3点上调)

竞技等级衰减调整:钻石以上的竞技等级衰减机制由过去的每周7局缩减为每周5局,衰减点数由50点缩短至25点。

控制型地图赛制缩短:控制性地图如漓江塔、伊利奥斯、绿洲城、尼泊尔等不再采用5局3胜制,改用和快速模式一样的3局2胜制。这由于控制型地图实在太磨叽了,双方打满5局甚至99%:99%,频繁进入加时的情况经常出现,即便是胜利的一方也会感到十分疲惫。

定级赛机制调整:将修改定级赛的段位判定机制,让它更接近玩家的真是实力。

匹配系统调整:新匹配系统将致力于匹配到旗鼓相当的对手,并且希望不会再出现在碾压局。这个调整与大部分玩家关系不大,只针对于高分段玩家,如果发现玩家等待时间过长,或是匹配结果不能令人满意,开发团队将马上采取行动。

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