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魔兽世界怀旧服 科普牧师属性详解和装备挑选

时间:2023-02-12 03:17:34

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魔兽世界怀旧服 科普牧师属性详解和装备挑选

大家好欢迎在看观看老嗨的游戏攻略,这期主要分享下1.12版本牧师的各种属性机制和装备的选择,下面直接进入主题。

一、属性说明

WOW里面60级1.12版本当中,装备基本属性包括:力量、敏捷、耐力、智力、精神;扩展属性有法伤、治疗量、回蓝、回血、暴击、躲闪、护甲、抗性、命中等。其中牧师的主要属性是:耐力、智力、精神、治疗量、回蓝等。

①1智力=15MP

②59.5智力=1法术致命一击率

③1耐力等于10HP

④精神/4+13=回蓝量(牧师、法师);此外,精神/5+13=回蓝量(小D.萨满.圣骑.术士)……回蓝是2秒1跳

说明:精神回蓝量必须遵循5秒回蓝机制,就是说施法后4秒不进行再次施法,才开始回蓝。如果再次施法即刻打断回蓝。例如:施放治疗法术或者其他攻击性法术后,4秒内不再进行施法,第五秒后开始回蓝。如处于回蓝状态,进行施法,即刻打断回蓝,要重新计算5秒回蓝机制。

二、装备的选择

装备的选择,争议的很多,但是有一条大家都是认可的,就是“治疗量是牧师的第一属性”。此外智力和精神也是相对比较重要的属性,那么该如何取舍。

我们拿MS的T1套来分析:智力: 170;精神: 117;170智力=2550MP;117精神=2秒回蓝42.25;假设计算170精神一分钟回蓝1665蓝量(一分钟不施法)

①静态分析:按照以上的分析,智力的提供蓝量是比精神提供的回蓝效果,智力的效果超出精神的一大截。

②动态分析:治疗职业跟其他的法系职业不一样,在战斗中,除了团血紧张的情况下,才会无间断的施法,其他时间大部分都处于不施法状态;而且还有一个致命特点,在蓝量紧缺的情况下,每个牧师都会恨自己回蓝量低不是蓝量最大值少。精神高对于治疗职业应对紧急情况的增加团队的容错率的一种属性,而且回看60年代的BOSS,除了几个BOSS要求装备硬件过关需求的是手法,治疗量的最大化。

③合并分析,(智力)蓝量的最大化,一定程度上避免在团血压力大的情况下,极速施法造成瞬间空蓝;而精神的最大化,一定程度上增加了续航能力和BOSS击杀阶段没蓝的情况。

总结,智力和精神,都有一定程度上的作用,在装备取舍的情况下,小编还是偏向精神优先选择,不知道你会怎样选择

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