导语:1月22日,陀螺研究院联合Sensor Tower共同发布《中国移动游戏产业发展报告》简版,本次带来的是报告中《国内篇》的详细内容。
政策,产品,资金。中国游戏行业几乎所有的问题都围绕着这三个关键词展开。而归根结底,问题的根源仍是版号。
,总计1570款游戏过审(包括185个进口游戏版号),获批数目甚至不及版号暂停发放了8个月的。若按单月计算,4月国家新闻出版总署要求地方主管部门细化游戏审批工作以来,9个月获批游戏的数量仅为776款,尚不及全年版号总量的一半。
受版号政策收紧影响,资本市场对游戏行业的投资热情也开始全面消退。前11个月,游戏业仅发生35起投融资事件,涉及金额跌落至60余亿元。缺融资,无版号,众多游戏厂商在集体陷入了产品荒。
但好消息并不是完全没有。,中国移动游戏市场实际销售收入增速达18%,高于全球手游市场14.8%的增速,中国手游市场增量空间依然可观,此外,随着行业相关规范政策的陆续出台,一个秩序井然的时代正逐渐到来。
针对国内手游市场,本篇我们将从版号、政策、资本等维度解读国内手游发展情况。