英雄联盟真的是补丁决定一个英雄的起起落落,我们的梦魇终于要崛起
噢耶,我的光辉变强咯,秒杀对面比我弱的哈哈哈哈 看见厉害的我跑跑跑~
有人说联盟不是以前的联盟了,它变味了!也有人说现在联盟更好了,更加依赖团队取得胜利!
曾经一个英雄起来了可以一个虐打几个,势不可挡。现在也可以,但有时候也会让你觉得很无力,一种被队友拖后腿的感觉!别人的配合可以让已经发育起来的你,举步维艰!这些都和最近频繁的英雄削弱增强密不可分。
明天即将更新,有英雄增强就会有英雄削弱,真是几家欢喜几家愁。
削弱英雄,寒冰射手,时间刺客,迷失之牙,冰霜女巫,虚空遁地兽,暮光之眼,岩雀,猩红收割者,疾风剑豪。
疾风剑豪被砍的最惨的毋庸置疑,变相削弱了六级开R后的亚索爆发能力,也让半肉亚索流玩法丧事了一部分输出能力。
(简而言之大招后穿透效果只针对暴击伤害。)
增强英雄,盲僧,光辉女郎,永恒梦魇,赏金猎人。
对于那些一个光女空三个技能的人来说,这改动是可有可无的。
(E技能减速效果增加。)
细心的小伙伴会发现,按照国际惯例,每次新英雄出来后,下次更新就会削弱,可是这次居然没有暴怒骑士克烈什么事。
说说最近玩这个英雄的看法。
有坐骑的时候很强,没坐骑的时候特弱。(没坐骑的时候只能使用一个技能。)
W技能需要判断,选择消耗还是补兵。
R技能进攻性很强,但是和皮城女警的R一样可以被阻挡。
所以说英雄联盟还是取决于与当前版本的调整