《英雄联盟》设计师Scruffy之前就在论坛版块里宣布会在10.4版本中把打野的英雄池托矿,会给当下出场率高的打野英雄一定的清野效率,还会保持一定的英雄平衡。现在版本更新之后,增强打野能力的英雄有诺手、男刀、皎月、铁男、盖伦、劫、纳尔。
其中受到争议最多的就是盖伦,盖伦的E技能会对野怪造成150%的伤害,不过盖伦打野一直都是非主流套路,虽然拳头是想给玩家传递任何英雄都能打野,可盖伦的英雄特性和技能机制属实不太适合在野区转圈圈。就算盖伦这次加强了打野特性,前期缺少控制不好游走抓人也是一种缺点。
最值得普天同庆的大概就是诺手和劫的清野能力得到了大幅度提升,诺手的Q技能的效果是外圈回血+流血,很适合运用于清野怪,而且被动的流血效果会对野怪 造成120%的伤害。诺手自带治疗效果就能够看出诺手在新版本中打野的强势,虽然短手短脚依旧是个问题,但好歹还有疾跑和猎食者能够弥补。
劫的英雄机制本身就很适合打野,能量恢复效果显著又可以对野怪生效,被动也可以对野怪的伤害提升100%,新版本对劫的打野能力加强可以说是最多的,对野怪的斩杀能力增强之后甚至还增加了一些线上能力,所以说新版本劫打野主流依旧。
其他的打野增强依旧还有或多或少的问题,比如男刀的被动流血效果只能作用于野怪,提升被动效果而不是W技能的伤害,打野还是有点不太方便,铁男的被动在野区虽然不难打出可是铁男比较笨重,抓人能力不强。纳尔的W技能三环效果提升,可是无法自主控制形态在对拼的时候不太有又是,不如选择老鼠打野。至于皎月本身就是主流打野英雄,现在提升了前期刷野率,中规中矩的提升而已。不知道现在你在排位中,觉得最好用的打野英雄是什么?