我们常说,生活需要一双发现美的眼睛。而在英雄联盟之中,如果你仔细观察的话,也可以发现游戏中一些有趣的现象。比如,有一些官方的游戏设定,和玩家的印象正好相反,一起来看下吧。
薇恩是刺客
对于薇恩,大家的印象是什么?第一印象其实是ADC,她是一个操作上限很高的英雄,操作犀利的薇恩,可以以少敌多,以弱胜强。虽然她很脆,但是她能够秀。
第二印象,应该就是上单了。由于手长和被动的优势,薇恩在上路对线非常强,尤其是对阵那些没有位移的上单,更是碾压,可以进行无脑消耗,太灵活了。
然而,官方的设定却让你大跌眼镜,她居然是一个刺客!这就很尴尬了。一般来说,刺客英雄都是拥有爆发的,薇恩必须得持续输出才有伤害,哪里来的爆发呢?或许,在官方的概念之中,只要拥有隐身能力的英雄,都可以算作是刺客了,毕竟薇恩大招可以进行隐身。
如果说游戏中薇恩像一位真正的刺客那样,冲进人堆里面秒人,你大概会傻眼吧。
火女难度和盲僧一样
火女这个英雄,其实是属于远古英雄,上线的时间非常早。所以,她的技能比较简单和无脑,玩起来的话就是按照顺序滚键盘放技能就可以了。最复杂的地方,应该就是她集晕的操作,难度不大。
而盲僧的话,操作难度就大多了,新人盲僧和老盲僧根本是两个完全不同的英雄。盲僧有很多神奇的操作,比如回旋踢,比如R击杀完对手之后用二段Q回到野怪身上,技能的衔接和操作上面要复杂不少。
但是,官方的设定之中,火女和盲僧的难度却是一样的,让人看不懂。一个是滚键盘英雄,一个是纯操作英雄,难度怎么会一样?这是相当违背常识的。这样的结论说出去,恐怕会被广大的玩家认为是小学生言论吧。看来,官方的设定不能够仅仅站在设计师的角度,还应该站在玩家真实体验的角度上面。
发条魔灵是辅助
发条魔灵是中路常见的AP英雄,伤害可以,有减速有护盾,大招可以群控。在官方的设定之中,把发条魔灵归类到了一个辅助的位置,让人不明所以。
有句话,叫万物都可以辅助。话是这样说没错,然而打辅助的英雄还是要满足一些特性。硬控,回血或者开团手段,这些都缺一不可。发条只有一个大招能够提供强控,但CD太长了。从自身的血量上面来说,发条魔灵也非常脆,根本没有办法充当一个前排去帮队友扛伤害。
上面这3个设定给人的感觉,就好像看到一个瘦子突然穿了胖子的衣服,特别违和,也非常好笑,希望官方有空还是把这些设定都改回来吧。