正式服S17新赛季重新上线已经有一周了,很多玩家吐槽,劣势方基本没可能翻盘,很快就会输掉对局,还有的玩家吐槽射手在版本内过于“强势”!于是,官方迅速做出了调整方案上线体验服,预计测试好的话很快就会改变这一情况。我们一起来康康调整了哪些内容吧!
首先是王者峡谷的调整,我们来一起康康!
经验追赶机制调整:
当前版本:如果你的等级落后场上最高的英雄2级,你每次获得经验时将额外获得40%的经验
调整后版本在保留之前落后2级的经验补偿基础下,额外增加:如果你的等级落后场上等级最高的英雄1级,你每次获得经验时将额外获得10%的经验。
防御塔收益调整:
击破外塔金币奖励:60 → 50
击破二塔金币奖励:80 → 65
击破高地塔金币奖励:100 → 80
击破防御塔经验奖励:100 → 60
二塔血量:7500 → 8000
高地塔血量:9000 → 10000
怪物及兵线平衡调整:
前4分钟发育路远程兵额外金币: 50 → 30
主宰先锋血量:6000 → 5000
主宰先锋击杀经验调整,调整使之与正常一波兵线的经验保持一致
风暴龙王基础物理&法术防御:400 → 600
地形调整:
发育路红方河道草丛后移350
对抗路红方河道草丛延长
视野之灵和视野机关的标志都统一使用绿色(敌方视野之灵和视野机关将使用红色)
接下来最最重要的英雄的强度调整:
公孙离削弱
印记伤害:225(+20/Lv)(+0.7Ad) → 200(+15*英雄等级)(+0.5Ad)
曜削弱
三技能:效果调整:所受伤害的50%转化为星削在2秒内结算 → 所受伤害的40%转化为星削在2秒内结算
成吉思汗削弱
被动技能:连射物理加成:0.65 → 0.55
太乙真人削弱
被动技能:额外金币比例:20% → 15%
姜子牙削弱
被动技能:效果调整:每10秒为友军增加14点经验值 → 每120秒为友军增加168点经验值(开局120秒后触发第一次)
猪八戒平调
基础生命值:3212(+335.2*英雄等级) → 3355(+360.8*英雄等级)
二技能:效果调整:使用倒打一耙后,下次普攻会把敌人拉过来 → 使用倒打一耙后,3秒内的下次普攻会把敌人拉过来
廉颇增强
二技能:冷却时间:12(-1/Lv) → 9(-0.4/Lv)
杨玉环增强
被动技能:效果调整:破阵和清平效果都只对英雄生效
一技能:冷却时间:5秒 → 6秒,蓝耗:50(+5/Lv) → 固定30,音波技能伤害:200(+30/Lv)(+0.3Ap) → 300(+36/Lv)(+0.3Ap) ,强化普攻伤害:200(+30/Lv)(+0.3Ap) → 200(+24/Lv)(+0.2Ap) ,增加效果:音波对野怪和小兵的伤害翻倍
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