可以用来模拟慢门
可以用来合成长曝光
亦可造云也可造雾
使用堆栈有四个目的:
1.在不使用ND镜的情况模拟慢门的效果;
2.通过叠加去除不必要的杂色杂物、噪点;
3.改善画面的明暗关系,获得高画质的画面;
4.不受时间限制,把不同时段的景色融合在一起。
为了后期操作流畅,所以在拍摄前分别对天空、地面曝光拍摄,在分别堆栈合成,最后采用蒙版擦出天空。
2.打开PS导入堆栈模式
3.勾选“载入图层后创建智能对象”,尝试自动“自动对齐源图像”(视情况而定,脚架稳定无抖动,就不用勾选,否则会适得其反。)
获得智能对象的图层
4.选择图层,智能对象,最大值。(最大值是以每张图层最亮的地方相互叠加;平均值用来模拟慢门,比如雾,水的拉丝和镜面效果。)
重复以上操作,最后得到两张图片:
采用最大值堆栈,让天空的云层更丰富
采用最大值堆栈让车线更丰富
最后就是通过蒙版工具擦出天空,将两张图片合成,接下来完成剩余的修图工作。
最后的成片