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版式设计中的对比与重复

时间:2022-05-12 13:23:19

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版式设计中的对比与重复

文章序言:对于版式设计的四大原则(对齐、对比、重复、亲密性)相信大家都听说过,也会有一些了解,但是我们理解的理论为什么无法应用到设计中呢? 往往就是因为知识体系形不成一个完整的“闭环”,今天带来的是对比原则和重复原则,帮助大家进一步的了解四大原则,并且会通过一些版式的演绎,来反复验证理论的可操作性。


对比广泛的存在于我们的生活中,对比的形式也是多种多样的,例如身高的高矮对比,体重的胖瘦对比,速度的快慢对比等等。在设计领域内,对比是最常出现的形式。对于信息来说,适当的对比可以让信息层级更加清晰明了,同一层级的信息更加丰富。对于画面整体来说,恰当的对比可以很好的制造出焦点(画面主体)当我们需要突出某一个元素的时候,其他的元素相应的就要做出对比关系,才能保证主体的突出。

看了这么多对比形式,相信大家都有一个疑问,就是这么多的对比形式要如何应用在设计中,应用在设计中的时候又改如何选择呢?下面会分为两个大板块,从文字、图片,设计作品应用三个角度细致拆分,对比的各种应用环境及设计的思路。

>样机效果图<

重复原则在设计中,生活中的应用极其广泛,重复的形式也是多种多样的,并不局限于字体、颜色,他可以是画面中任意一个视觉元素,如某一个符号、一条线段、一种格式、一种图片、一种留白方式、一种空间关系等等。使用重复原则的好处是统一且可以增强视觉效果。

我们看了以上几个摄影图,已经初步了解了什么是重复,重复的概念是同样的形在一个环境中多次出现,称为重复。包括形的重复、色彩重复、质感重复、方向重复、位置重复、空间重复和重量重复等......

>样机效果图<Tips:本设计稿仅学习使用,不做商业性考虑。

最后总结 >本期教程到这里基本就结束了,这次我们认识了四大原则中的对比与重复,这部分主要的功能简单的概括来说就是对比主视觉元素重复主统一元素,很多设计师就是因为理论知识的不足或者是理解的不透彻,在设计时总是被基础规范绊倒,这就需要我们积极的去了解一些理论知识,并且去理解应用。

THE END

来源:设猎派(ID:sheliepai)

作者:奇掌门

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