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ROG游戏手机2评测:大厂加持 连价格都在吊打友商

时间:2023-08-18 22:46:53

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ROG游戏手机2评测:大厂加持 连价格都在吊打友商

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这两年,手游和手游电竞领域一片红海。自打去年开始,主流手机厂商纷纷加入到游戏手机的竞争中。如今,游戏手机这一品类早已为大家所熟知,堆叠硬件、 性能爆棚、持久续航大概是这类产品的通用标签。前段时间,高通官宣了新款处理器骁龙855Plus,又引发了一众游戏手机品牌官微的转发。

在这一众品牌中,ROG的动作似乎是最快的,就在上周,首发骁龙855Plus芯片的ROG游戏手机2终于与大家见面,值得一提的是,这款手机的国行版本还与腾讯深度合作,在这一国内游戏巨头的加持下,败家之眼这款新一代游戏手机的体验又如何呢?

外观

从包装到机身设计,ROG游戏手机2还是保持了上代产品的风格,要说最大的变化,大概还是大了一圈的机身,以及更重的分量。

ROG游戏手机2的AMOLED屏幕大小升级到了6.59英寸,分辨率2340*1080。

值得一提的是,ROG游戏手机2依旧没有采用当下流行的异形屏和高屏占比设计,额头与下巴处为双扬声器留出了足够的空间,同时也避免了横向握持时误触的情况出现。

背面依然采用玻璃材质,少了指纹开孔,没有其他游戏手机那种棱角起伏的设计,摸起来更舒服。

背部右上方有为散热设计的格栅,不过,这也意味着这款手机在防水方面可能就有所让步了。

此外,机身背部偏下还印有腾讯游戏的英文LOGO,凸显了这次合作的深度。机身背部的线条也加入了七彩渐变效果,在灯光下可以得到类似RGB灯光的观感。

当然,不能忽略那只熟悉的“眼睛”信仰灯。光效支持自由调整,并可根据不同的游戏与场景进设定,尤其是与一些腾讯手游之间的适配,如王者荣耀,在击杀、连杀、胜利等时刻都会亮起不同颜色的灯光。

此外,ROG和腾讯还为这款手机带来了定制手机壳,支持与手机NFC连接,并通过引入手机背面的一颗RGB闪光灯来让手机壳背部呈现出与机身同步变化的光效。

屏幕与游戏体验

上半年的一加7Pro让高刷新率屏幕走进了更多人的视野,即将到来的三星Note10也或将以同等配置入场,这一特性大有成为今后旗舰机标配的势头。其实早在去年的ROG游戏手机1代中就已经配备了90Hz屏幕,这次则一跃升至120Hz,与苹果最新的iPad Pro持平。

使用高刷新率屏幕最直观的感受就是相比于其他60Hz的手机用起来更为丝滑,这一点在桌面上来回划动就可以明显感觉到,为了更直观的对比,我找来了一台60Hz刷新率的iPhoneX,分布划动微博,与它作对比。

在慢动作拍摄下,可以很明显看出二者之间的区别,ROG游戏手机2要比一旁的iPhone明显顺畅不少。

在玩游戏时,高刷新率的优势更为明显,不过目前能够完美支持120Hz刷新率的只有QQ飞车,将画面全开后,在比赛场景下,画面可以稳定保持在120Hz。除QQ飞车,还有《王牌战士》《一人之下》两款游戏也将支持120Hz帧画面,《和平精英》等游戏将逐渐适配高画质+高刷新率。

此外,这块屏幕还拥有1ms延迟和240Hz的触控报点率,玩游戏时,手指操作摇杆的跟手性更好,按键的反应速度也会更快,在游戏中,面对使用普通游戏手机的玩家在对枪时会有更大优势。

除了屏幕,这次ROG游戏手机2在核心硬件配置上也十分发烧,不仅首发骁龙855Plus芯片,还配备最高12+512GB存储组合。骁龙855Plus相对于骁龙855提升了主频和GPU频率,整体性能大约提升了15%左右,虽然说有点挤牙膏,但好在加量不加价,所以还是个不错的选择。

还是来看看跑分,我手上这台ROG游戏手机2的跑分达到了38万以上,和官方给出的40多万略有出入,不过依旧比此前骁龙855的机器高出了一截。

《和平精英》经过更新后,终于支持在画质全开的基础上开启极限帧率,再也不用为了追求流畅而将画质调到最低。

一局吃鸡下来,画面都稳定保持在60fps,游戏体验较以往有了很大的提升。《王者荣耀》就更不用说,同样是满血运行,不知这款游戏何时支持120fps的画面,虽然在MOBA类游戏中并不看重这一点,但能有这样的体验总是好的。

优化游戏体验

纵观目前主流的几款游戏手机,在残暴硬件加持下,都能获得不错的画面质量与帧数,但对不少玩家而言,游戏体验不仅是画面那么简单,更多体现在细节方面的优化中,作为老牌电竞硬件厂商,又有多款游戏本在前,ROG游戏手机2针对玩家们需求的优化也比较到位。

首先是硬件方面,侧边按键这一设计在上代产品中就已经出现,后来还有了不少效仿者,可以将它们随意映射在屏幕上的某一部位,并且可根据不同的游戏自动保存按键映射方案,下次打开游戏后就不用重新设置了。比如最常用的在吃鸡中设置右侧开镜和左侧开枪。

王者荣耀中可以拿来看小地图,也可以用在辉月等带有主动技能的装备上。

此外,在手机左侧中框还拥有两个扩展接口,其中左侧为一个Type-C接口,支持充电与数据及音频信号传输,在充电或戴耳机玩手机时能够避免线缆影响握持感。

同时,ROG还为这一接口带来了多款外设,如双屏扩展盒、显示器扩展坞等,随机附送的则是一个外置散热风扇,风扇两面同样有RGB灯光,与系统灯效同步。此外,ROG游戏手机2在散热方面还不止一个外置风扇,在机身内还拥有空心金属和石墨烯导热片,通过机身背部的散热格栅来加速机身内温度的散发。

ROG游戏手机2内置4根WiFi天线,除了手机两段外,还有两处设置在了手机右侧中框和背部,在横向握持时避免了遮挡信号的情况。

有了硬件设备的保障,还差软件方面的优化。首先是X模式,也就是其他产品中的“竞技模式”,在该模式下,手机后台将进行深度清理,处理器性能得到完整释放,也就是俗称的“满血状态”。

此外,在该模式下的菜单中你可以更直观地观察手机的运行状态和各项游戏相关功能、参数的设置。还可以单独针对某款游戏进行设置,使每款游戏都能得到最稳定的发挥。

在游戏过程中,划动屏幕左侧,还可以调用一些常用功能开关。

除了天线多,ROG游戏手机2还搭载了storm网络加速,支持WiFi之间以及WiFi与移动数据之间的无缝切换和自动补包。在实际体验中,在我家里WiFi信号覆盖较差的卧室里玩游戏时要比以前稳了很多。

相机+续航

虽然是个游戏手机,但相信很多人买来不是只拿它打游戏的,除了上网打电话,拍照也是大家最常用的一个功能。

ROG游戏手机2采用了后置双摄,参数上与华硕此前发布的ZenFone6相同,为4800万像素索尼IMX586主摄和1300万像素超广角,虽然双摄已经不再是主流,但超广角拍照的实用性显然更高。

白天光线充足的环境下,IMX586的优势尽显,画面细节清晰,色彩还原偏向真实,有层次感。虽然没有微距镜头,但在较近的距离下的成像效果同样也令人满意。

在超广角拍摄中,画面的取景范围大了不少,但两侧还是有些畸变,看上去不太自然。

在夜间拍摄时还有夜间模式的选项,曝光时间有点长,需要多等几秒钟,画面的亮度细节的丰富程度都有明显提升,虽然还是能看到噪点,但作为一台游戏手机,能有这样的表现已经令人满意了。

最后来说说续航,毕竟有这么多发烧的硬件在身,还要支持外设,ROG游戏手机2配备了一块6000mAh的大容量电池,简单粗暴,但却有效,经过一下午的各种高强度使用后,手机扔剩余一半左右的电量,可以明显感受到大电池带来的加成。

充电规格方面,ROG游戏手机2与上代的变化不大,仍然是30W,其实就是QC 4.0,不过30W这一数字在如今仍然处于一个比较高的水准,况且这块电池容量也不小。

在实际测试中,将手机电量从0充到50%用了差不多50分钟,如果你买的是精英版,充电器的规格只有18W,给这块大电池充电需要更久,不过,你也可以用一些Type-C接口的笔记本电源为它充电。

总结

如今的游戏手机已经成为了一个成熟的品类,在飚配置的同时,对于玩家体验的打磨已经成为了厂商们的下一个目标,但在去年的ROG游戏手机1代中,在这一方面的表现就已经令人满意了,这或许与ROG多年深耕PC市场的经验有关,能够更好把控玩家们的需求。

在ROG游戏手机2中,这一体验继续提升,从120Hz屏到满血的芯片,再加上其他软硬件对于游戏体验的优化,都使他成为了一台有着极致体验的游戏手机。

同时,在拍照和续航方面的升级也让它在作为日常使用时少了很多短板,有着更好的综合表现。不过,ROG此前给我的印象一直都是更强与更贵,但这次3499元精英版的加入的确令我有点意外,即便是快充等方面有所简配,但相比于如今的一些主流旗舰,仍然有着十足的性价比。

同时对于一些预算充足的用户还提供了更多版本可选,再加上腾讯游戏巨大的用户基础,也让ROG游戏手机2有了更广阔的市场空间,如果你是个重度游戏玩家或对发烧配置感兴趣,不妨买一台来体验一番。

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