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自己编程的单机小游戏 有人试过编写个程序来炒股吗 – 游戏开发 – 前端

时间:2021-06-26 20:01:51

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自己编程的单机小游戏 有人试过编写个程序来炒股吗 – 游戏开发 – 前端

实现全自动交易的途径

实盘量化交易看似容易,但也没见多少个人投资者自己做。因为这里有三个门槛:

专业技能渠道资金

专业技能好理解,基本的编程+投研+一定的数学基础,这样才能想出策略并实现策略。渠道就是指如何实现实盘交易,模拟编程炒股很多人试过,但要实盘,需要通过券商,这样你的策略才能向你的实盘账户发送买卖指令。至于资金,也就是真舍得拿真金白银去试水,同时具有一定的抗风险能力。

要真正实现全自动交易,有三种途径,分别从简单到复杂。

利用一些和券商有合作的量化平台实现利用如vnpy等开源框架,自己修改后实现从底层写起,比如C++,自建完整交易系统

一般个人单干的话,选择途径1或者2;而如果是正规量化机构的话,选择途径2或者3。偶作为正宗韭菜,自然是选择途径1,找了一个可以实盘的量化平台。为了避免打广告之嫌,就不透露名字了。

交易策略与系统

既然是选择了傻瓜式的平台,绝大多数交易系统的技术问题已经不用担心,别人帮你解决好了,自己只用专心于策略。策略自己怎么设计都行:

但策略也并不是纯粹的只用把股票筛出来即可,仍然需要自己写买、卖、撤单、查询成交情况等命令,这样才可以实现模拟回测。比如一个简化但完整的流程可以是:

模型随时接收实时行情的数据——某时刻产生了交易信号——将股票代码和目标买卖股数发至实盘账号——不断查询成交情况——完全成交或者需要撤单重新调整价格——完成一次交易

有了这个,策略就可以完成回测,看看历史收益如何,进而如果你决定要实盘,则可以把策略提交到量化平台的实盘服务器中,与自己的实盘账号绑定并启动策略。这样,一个全自动实盘交易就算开始了。如果是日内策略,交易起来具体日志可能是这样:

策略收益

大家最关心的就是这一块吧,因为偶策略写好了也没怎么去优化,所以表现也就是韭菜水平,甚至可能跑不过大盘。搞了不止一个策略,表现不一。

如果是专业的机构,那肯定得每天随时维护,并迭代新的策略。至于偶自己搞,在策略上线了偶很少打开来看,就让它自己运行了,毕竟不是主业,连副业都算不上,纯粹个人兴趣爱好。

潜在风险

最大的风险就是策略被别人偷走,因为你的策略是放在平台上的,虽然平台再三声称策略绝对安全,不会被盗,但如今个人数据泄露已经不是新闻了,自然仍然存在策略被盗的风险,甚至是一些人利用权限,直接查看那些收益好的策略也说不准。不过偶的策略并不担心这点,因为足够烂,可能这就是光脚的不怕穿鞋的吧。

另外在交易上也存在一些风险,可能策略出bug了让实盘账户产生错误交易,进而导致亏损。或者交易延迟太大,导致错过买卖点等。

在合规上,也需要认真鉴别该量化平台是否与正规券商合作,否则本金都可能给搞没。

以上内容纯粹是个人感想,不构成建议。这条路上要趟的坑太多,镰刀太多,单兵作战唯一的优势就是,自己是自己的老板,不存在来自客户的业绩压力。

骑砍的经营策略型游戏?

谢谢邀请!你问偶答,偶是平头哥!

有!还比较硬核,就是不知道你能不能玩得了!这可要比什么《命令与征服厉》系列的游戏害多了,就问你怕不怕!!

绝对硬核策略游戏:《突袭》SuddenStrike

发售日期是2001年年初,由德国公司CDV出品,游戏题材选择的是以二战欧洲战场作为故事背景!游戏中有两大阵营:一边是轴心国,另一边是同盟国。玩家可以根据自己的喜好来选择,当然也有自己特殊的武器,这一点和《红警2》有些相似,所有的战场都是以陆军为主;空军为呼叫辅助单位,就像《雷电》这款小游戏里面的保护技能或是叫大招技能,因人而异;海军几乎没有(这一点的印象已经模糊了)。

在这款游戏中包含了二战欧洲战场的许多著名战役,只要是你平时听得到的大战役这里都有!玩家以上帝的视角进行沙盘排兵布阵,所有的弹药装备和补给全靠后勤来支援,都是定时定点的,这些物资只送到指定地点,至于要送往前线,就要靠玩家用卡车自己运送,至于是否能送到就是另外一回事儿了,被伏击打遭遇战还是直接被炸毁,完全看玩家的布阵是否严谨了!发动战斗之前最好是用空军先侦查一番,免得把战斗方针制定错了,一步踏错,步步皆错!

游戏中的地图非常大,建筑单位也超过千个之多,二战中的所有载具武器,在这里都有出场,每个国家的士兵都会说自己国家的语言,是不是很吊!就这么说吧,这款游戏当中的所有东西都是完全参照真是战场来制作的;士兵打仗可以获得的经验,载具中弹需要修复,被炸毁就报废不能用了,所有的弹药都是按需分配而不是无限的,曾经平头哥用“喀秋莎”洗地开路,地图上三分之一还没打过去,就没弹药了,只能眼巴巴的等补给,最后被对方给闪电战了,以惨败收场!

平头哥玩这款游戏的时候,基本上平均下来就是一关打一天!难度要比《文明6》高得多,而且获取胜利的方式有很多,就看玩家的脑洞能开多大了!游戏画面还是很有战地风格的,没有背景音乐,只有战场的声音,还有鸟声叫和蛐蛐的叫声!可以说,这款游戏的精髓全部都在如何与敌人进行对战中,硬核到没有其他任何的修饰。

这款游戏虽然是德国人的团队开发的,但主题却是反战的,是不是有些讽刺,尤其是相比于亚洲的岛国,这种觉悟高度好和格局境界完全是不能比的!其实这款游戏还有太多的细节可以开发的,无奈应为太硬核,游戏过程中不是很友好,所有爱的人爱死,不爱的人表示再也不会触碰他!

好了!要是有谁玩过这款游戏,有什么心得记得留言给偶!不足的地方,还望各位兄弟给与补充!

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有没有好玩的模拟经营类单机手游?

模拟经营类的单机手游其实非常多,如《开罗系列》的每一部作品都非常的经典,虽然说没有什么画质,但玩法都很新颖,以及高度自由的《模拟人生系列》也是非常好的这类游戏,而下面奇趣君推荐的5款不同的模拟经营游戏,

《模拟农场18》

以大部分的经营农场游戏不同,它的画质和玩法更加真实,让你不会在觉得你在玩“小游戏”,游戏除了种地养殖外,还有各种不同的玩法,比如割草、锯树、挤牛奶等,游戏还支持多人联机(WIFI或蓝牙都可)。

《家园 高级版》

非常经典的经营游戏,开局一个村,徒手造大厦。游戏中你扮演一个村庄的领导者,以各种方法全面的发展村庄,让他快速的变成一个都市,而玩法非常丰富,如采矿、收税、砍伐等只是一小部分,另外游戏还有天启系统和灾难系统。

《手机大亨》(兼容差)

天天都在用手机,那么你知道手机是如何制造的吗?在这款游戏中,你会经营一个手机制造公司,从最基础的“摩托罗拉”,到后面的各种高端智能机,各种的配件你可以随意搭配,就是看客户会不会买而已。

《黑客帝国》

模拟黑客的经营游戏,让你在游戏中可以体验到当黑客的快感,你可以通过各种手段提升你的黑客技术,除了游戏主体外,还有各种小游戏、突发时间等,为游戏增添不少乐趣。

《死宅的一生》

一个比较现实的养成经营类游戏,与其他游戏不同,游戏中的时间,等于现实中的时间,你可以和他同步做很多事情,比如网购、上班、睡觉、打游戏等,都需要好几个小时,而且游戏要想通过也大概要一个月的时间。

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