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电脑文本编程好玩的游戏 java编程贪吃蛇游戏的原理和用到了哪些内容知识 – 游戏开

时间:2020-09-04 12:48:56

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电脑文本编程好玩的游戏 java编程贪吃蛇游戏的原理和用到了哪些内容知识 – 游戏开

制作游戏需要学习哪些软件?

很高兴回答你的问题

开发单机游戏的想法,偶自己曾经也有过,也曾经行动过,以自己的经验和了解,分析如下

1.如果你想制作的是一款电脑的单机游戏,偶建议你用rpg游戏大师,你不用去学一些编程语言,绘画技术,建造模型,因为这中中里面这个软件都涵盖过了,里面的编程虽然不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具,这个软件里面提供的素材十分的丰富,只要你把整个故事情节想好,在内容上添加相应的节点,通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。

2.如果你是想做一款手机游戏的话,偶建议你学unity,cocos creator 。其中,unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言的基础,例如C语言,C++语言。偶自身也接触过这款软件,如果你想入门的话,建议你看多一些课程,了解一些相关的案例,就很容易入门了。

cocos creator 它是一款由国内团队开发的二弟三弟,游戏开发软件。通俗易懂,相应的教程也很多,他的编程语言是js,偶现在还在用这个软件来学习游戏开发。

以下是偶接触过的软件,可以参考一下学习。

Photoshop 可以绘图,制作人物,皮肤,贴图

瓦片地图编辑器可以编辑像素的方格地图

骨骼编辑器可以用来制作游戏人物动作

3d max 和Maya3d建模软件 人物或者场景都可以制作

像素制作软件初学者建议使用

以上是偶个人观点和经历,如有雷同,纯属巧合,欢迎评论吐槽转发,谢谢大家(^_^)ノ

不同的常见编程语言分别是用来做什么的?

对于很多外行人来说,想要转行IT,最让人头疼的事情,一定是:

偶该学什么?

选择哪一门编程语言更好?

(小编今天就帮大家解决一下这个小问题)

Java

Java作为一种程序设计语言,它简单、面向对象、不依赖于机器的结构、具有可移植性、安全性、兼容性、并且提供了并发的机制、具有极高的性能。

并且它最大限度地利用了网络,Java小应用程序 (applet)可在网络上传输而不受CPU和环境的限制。

另外,Java还提供了丰富的类库,使程序设计者可以很方便地建立自己的系统。

Java主要分成三个部分JavaSE、JavaME、JavaEE。JavaSE是JavaME和JavaEE基础,Java除了在企业应用和大型网站中最被青睐外,很多游戏开发也喜欢使用Java语言。目前最主流的大数据框架Hadoop的应用主要就是用JAVA开发的。

总结:Java可用于网页、 企业级开发、 普通应用软件、 游戏后台。

C和C++

C++是C发展来的。C++是面向对象的语言,而C是结构化的语言(面向过程)。

C的大部分(不代表所有)代码在C++上都能应用,而C++的代码在C上不能应用。

C语言是最早的第三代语言,它出现是为了代替运行效率高但开发效率低下的汇编语言,所以C语言是所有语言中效率最高的。

就目前来说, C语言主要用来开发底层模块(比如驱动,解码器,算法实现), 服务应用(比如web服务器)和嵌入式应用(比如日常生活中的电器里的程序)。

C++也可以做这些,不过由于C++的复杂性和标准问题, 人们还是更愿意使用C来做。 C++更适合比较复杂但又特别需要高效率的设施,比如大型游戏,一些基础库,大型桌面应用等等。

C语言是一个结构化语言,它的重点在于算法与数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事物)控制)。

C++首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事物)控制。所以C语言和C++的最大区别在于它们解决问题的思想方法不一样。

总结:C主要用于系统底层, 驱动, 嵌入式开发。C++用于游戏开发, 大规模, 高性能, 分布式要求的程序开发。

C#

C#语言是由微软公司发布的一种面向对象且运行在.NET Framework和.NET Core上的高级程序设计语言,它是完全开源且跨平台的。

它专为公共语言基础结构CLI所设计,它由可执行代码以及运行时环境所组成,可允许在不同的计算机平台及体系结构上使用各种高级的编程语言。

C#提供大量的功能支持与接入,让功能开发更加简单,并且它是基于C语言的旖旎可以将C#语言编写的框架转移到其他语言上去。

总结:C#是windows开发环境下的主要语言,它主要是基于.NET框架做web应用,windows客户端应用,软件开发,各类游戏开发等。

JavaScript

首先声明,Javascript与java没有任何关系,JavaScript是一种属于网络的脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的。

总结:JavaScript是浏览器的脚本语言,主要做网站的前端开发,展现各种酷炫的画面。

PHP

PHP(PHP: Hypertext Preprocessor的缩写,中文名:“超文本预处理器”)是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Java和 Perl的特点,入门门槛较低,易于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。无数的网站后端都运行着php代码。

总结:PHP主要是网络前端,用于生成网页。

Python

Python语言是非常简单易用的,由于具有丰富和强大的库,它又叫做作胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块很轻松地联结在一起。所以它除了android应用和操作系统基本什么都能干,非常的强大,而且也非常容易学。

总结:Python,动态解释型,开发效率高,开源,灵活,入门门槛低。

文末送福利,给大家推荐几个好用的编程自学网站

1. CodeAcademy

2.Coursera

3. edX

4. Udemy

5. aGupieWare

6. GitHub

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