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如何评价 年 11 月 22 日腾讯正式宣布拿下《绝地求生》在中国的独家代理运营权?

时间:2019-08-21 20:10:00

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如何评价  年 11 月 22 日腾讯正式宣布拿下《绝地求生》在中国的独家代理运营权?

对这件事情我最关注的是腾讯/WeGame对于吃鸡的定位和策略魄力,而具体体现就是——如何收费。

包括我在内的大部分人都觉得腾讯代理吃鸡后会使用游戏免费、皮肤衣服收费的模式,而吃鸡本身也有开箱子的系统,这种收费模式也在LOL、王者荣耀上得到了成功的验证,国内游戏厂商也是屡试不爽。

但是吃鸡这个游戏对于饰品的需求很微妙

首先大部分时间自己都只能看见自己角色的背面,而发型、衣服、裤子会被背包、头盔、护甲给挡住。

其次饰品的本质目的是使玩家更好看更现眼,但吃鸡真正想获得好的游戏体验就不能显眼,无论是想苟活吃鸡,还是想落地刚枪,太过显眼都不是好事。

最后Steam上的吃鸡开箱子得到的东西可以交易,人品好开箱子赚钱不是梦,开到校服套装自己爽完还能卖美滋滋,而WeGame目前还没有这样的系统,那么玩家开箱子的欲望就会降低。

所以可以肯定的是,游戏免费道具收费在吃鸡这个游戏上肯定不会像LOL、王者荣耀那么效果拔群。

所以,在赚钱上

如果腾讯想在吃鸡上在较长时间线上赚更多的钱,设置一个50-100的门票钱是最好的,结合开箱子,才能达到收益最大化如果腾讯想要在吃鸡上在较短时间内赚更多的钱,那么就应该像很多网友黑的那样加入功能道具,什么复活币、会员送急救包啥的

但是吃鸡对于腾讯/WeGame的意义显然不仅仅是赚钱,这是一个巨大的宣传、推广WeGame平台的机会。

通过一个热门游戏打开入口吸引玩家安装WeGame,然后通过运营、活动、打折等等方式把用户维持住,这是腾讯推广WeGame平台的重要思路。

但是显然现在没有哪个游戏在打开入口的效果上能比得过吃鸡,冒险岛2、流放之路这些或是受众面不够广,或是自己被腾讯给玩崩了。

现在吃鸡给了腾讯一个巨大的机会,潜在玩家数量巨大(steam吃鸡国区卖了800W+份)从这个角度上讲,完全免费是唯一答案,只要服务器稳定,千万用户那是手到擒来。

至于到底腾讯对于吃鸡的定位如何,战略思路是什么,只能等腾讯给我们答案了。

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