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腾讯独家代理正版《绝地求生》:打擦边球没戏了

时间:2023-12-24 16:36:37

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腾讯独家代理正版《绝地求生》:打擦边球没戏了

近日,腾讯公司通过官方微博微信宣布,腾讯与PUBG公司达成战略合作获得《绝地求生》国服独家代理。消息一出,立即成为众人聚焦的网络热点。

作为本年度排名第一的PC网络游戏,《绝地求生》一时风头无二,游戏发售不到三周,游戏销量就突破100万份,此后连续十七周霸占Steam每周销售榜第一的位置,实现了十七连冠。

和以往任何一部畅销游戏一样,伴随着《绝地求生》游戏在国内的迅速火爆,不少游戏厂商也已经开始蠢蠢欲动,摩拳擦掌,欲争前恐后“效仿”之而后快。

《绝地求生》是Bluehole(蓝洞)与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown联合开发的第一人称射击游戏,此前内地玩家只能通过国外服务器体验这一游戏,随着腾讯官宣独家代理《绝地求生》,游戏玩家之前所遭受的加速缓慢、BUG众多、外挂横行的情况将会得到明显改善。

业界对于腾讯代理国内《绝地求生》的分析已经不少,笔者从游戏软件著作权保护的角度,认为这次合作将带来以下几点影响:

第一、对游戏玩家和消费者而言,这无疑是一件好消息。之前网吧充值送外挂的情况将会得到遏制。

以腾讯以往代理《穿越火线》、《地下城与勇士》等游戏过程中积累下来的丰富的反作弊经验,对于国服《绝地求生》的外挂行为应该能够有做到有效打击。

甚至有消息认为,以《绝地求生》为契机,国内对于游戏外挂等行为的打击将会上升的刑事责任的程度。毕竟外挂本身就是一种破坏计算机程序的行为,对于其中的严重者,以“破坏计算机信息系统罪”追究刑事责任是适当的。

第二、对于其他“蹭热度”的游戏开发商而言,“打擦边球”的风险将大大提高。

与腾讯的合作带来的是《绝地求生》在国内运行的合法性和确定性,由于国内对于网络游戏的保护是从著作权范畴进行的。

根据我国《著作权法》第四条“著作权人行使著作权,不得违反宪法和法律,不得损害公共利益。

国家对作品的出版、传播依法进行监督管理”和《计算机软件保护条例》第五条“外国人、无国籍人的软件首先在中国境内发行的,依照本条例享有著作权”的规定,其中含义之一即:

如果一件公开发表的作品不符合中国法律的相关规定或要求,那么它将得不到中国法律的保护。

《绝地求生》游戏在国内的合法发行,将在很大程度上防止了针对这款游戏的盗版和抄袭行为。随着国内知识产权保护力度的不断加强,这种主动保护的效果也将逐渐更加明显。

第三,《绝地求生》进入内地市场需要“背靠大树好乘凉”也透露出国外版权人的一丝心酸和国内游戏软件著作权保护的一点尴尬。

要知道,国内的一线游戏制作商都有着与生俱来的“克隆”情怀,而腾讯作为国内游戏产业的翘楚,更是以开发优质产品著称,其善于在“借鉴的基础上创新”的能力在国内更是无出其右。想必Bluehole(蓝洞)选择由腾讯独家独家代理《绝地求生》国服也必然或多或少要考虑到其在国内市场生存和发展的问题。

因此,我们一边为国内玩家能够玩到正版国外优秀的网络游戏而高兴,一边又希望国内的知识产权保护力量能够不断加强,营造出有利于创新、有利于孕育优秀的独创性产品的氛围。

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