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搭建STM32开发环境——STM32CubeMX并配合Keil5重写跑马灯程序

时间:2023-07-31 22:13:49

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搭建STM32开发环境——STM32CubeMX并配合Keil5重写跑马灯程序

搭建STM32开发环境——STM32CubeMX并配合Keil5重写跑马灯程序

前言一、搭建STM32的开发环境1.安装jdk2.安装STM32CubeMX3.安装过程1.安装程序2.安装固件库二、利用工具实现LED的点亮1.分析相应的原理图2.使用CubeMX生成相关代码3.GPI0设置三、运行效果图

前言

本文主要是STM32CubeMX的安装、使用以及配合Keil5重新写跑马灯程序实验

一、搭建STM32的开发环境

1.安装jdk

由于STM32CubeMX是Java实现的,需要安装jdk环境。

jdk官网下载链接:/java/technologies/javase-downloads.html

现在大多数都是Java16

2.安装STM32CubeMX

下载地址:/zh/development-tools/stm32cubemx.html

需要注册,注册起来有少许麻烦。注意三个下载文件后面的操作系统,选择win的那一个

3.安装过程

1.安装程序

以管理员身份运行并安装 SetupSTM32CubeMX-6.3.0-Win.exe ,进入下面这个界面后,点击Next

点击"I accept the terms of this license agreement",接着选择Next

点击第一个就行了,第二个有点类似于现在手机的“用户改进计划”,不用点也行

安装到你想要的位置,默认是C盘,但是笔者建议大多数时候别装C盘里面,最简单的解决方法就是把最开始的C改成D。

点击确认

Next就行了

然后就是等待安装了

安装完成Next

然后,点击Done完成安装

2.安装固件库

运行CubeMX ,选择 Help->Magne… 安装固件库

安装固件库

下面第一个按钮是从本地安装(已经在本地下载了对应的固件库),Install now是通过网络下载。我看的资料说网上下载很慢,但是我下载的时候还是挺快的应该和网络环境有很大关系

下载完毕

二、利用工具实现LED的点亮

1.分析相应的原理图

此原理图是我使用核心板的LED的电路。以LED1为例,要实现该灯被点亮,需要将PC0输入低电平,从而,电路接通。

2.使用CubeMX生成相关代码

选择New Project,然后选择芯片类型

配置系统调试接口sys,选择Serial Wire

配置时钟

选择RCC,将High Speed Clock 设置为 Crystal/Ceramic Resonator

选择Clock Configuration更改电路

3.GPI0设置

选择GPIO,一次将B0、C15、A0设置为GPIO_Output。

并将三个引脚的输出默认改为High(改完之后会出现三个√)

在project Manager下的Project中设置工程名称和工程路径,并且选择编译软件,由于我们使用Kei5,选择MDK-ARM

会有提示,选择open project 选择Keil5打开

打开Application/User/Core中的main文件(下面那一个文件)

找到while循环中的代码

写入代码

HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_0, GPIO_PIN_RESET); // 灯1亮HAL_Delay(1000); // 延时1sHAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_0, GPIO_PIN_SET); // 灯1灭HAL_GPIO_WritePin(GPIOC, GPIO_PIN_15, GPIO_PIN_RESET); // 灯2亮HAL_Delay(1000); // 延时1sHAL_GPIO_WritePin(GPIOC, GPIO_PIN_15, GPIO_PIN_SET); // 灯2灭HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_0, GPIO_PIN_RESET); // 灯3亮HAL_Delay(1000); // 延时1sHAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_0, GPIO_PIN_SET); // 灯3灭

编译运行

三、运行效果图

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