上期我们以《赛博朋克2077》为引简述了赛博朋克文化的相关知识,那么今天我们从《荒野大镖客2-救赎》的“滑铁卢”为引子,简单介绍风靡一时的美国西部文化,我们对于美国西部的认识基本上来源于那些经典西部电影留下的印象,一片荒凉、一个酒馆、一群通缉犯,一个牛仔、一匹坐骑、一把左轮手枪、一杯威士忌,在美国政府鞭长莫及的地区,赏金猎人制度造就了一群特立独行的枪手,他们身无旁贷,靠着一手好枪法和过人的胆识闯荡西部,或是为赏金追捕嫌犯又或是为钱财投靠当地黑恶势力,也只不过是混一口饭吃。
以荒野大镖客2中的范德林德帮为例,他们滋生于南北战争后政府对地方掌控的空窗期,也必将消亡于规则和制度普及开来的时期,美国西部文化来源于西进运动所谓美国西进运动,是指美国自独立战争后东部居民向西部迁移开拓的运动,为了谋求更加广阔的生存空间,大量美国民众带着“美国梦”向荒蛮的东部进发。
美国政府为了扩大统治范围也给予极大鼓励,一时间文明与原始东部与西部的差异迸发开来,夹杂着淘金客一夜暴富的传说和印第安人最后凄惨的结局,成为美利坚短暂历史的一部分,以至于我们印象里的西部,恐怕脱不开《荒野大镖客》和《黄金三镖客》等经典西部片的影响,甚至很多人对于西部的记忆就来源于伊斯特伍德那张眉头紧皱的帅脸,姜戈大抵也逃不出西部片固有的套路。
在原始西部的荒漠之中和破败的城镇/种植园里,身怀绝技的牛仔凭借一身本领闯荡江湖的故事总能令人着迷,至于约拿汉克斯这位dc旗下的超级英雄,即使其本身自带的英雄光环过于耀眼,也能体会到西部文化那种野蛮与文明交织的复杂情感。
关于西部题材的影视作品如此之多,但经常被这些艺术家们遗忘的事实是,随着西进运动的进行,原本就举步维艰印第安人再次被“出卖”,就连仅存的生存空间都被压缩,为了将肥沃的土地留给开拓者们,印第安人被赶往荒凉的贫瘠土地,美国政府称之为“保留地”。诸多印第安部落被迫迁徙,即使如此,最终印第安人这个原本作为人类几大之一的人种被基本灭绝。
以《荒野大镖客》中伊斯特伍德的事迹来说原本是孑然一身,拿钱办事的职业枪手,因为打抱不平,不惜自己的性命也要还小镇一个太平的英雄事迹本身就很吸引人,但与其翻拍的原作《用心棒》相比,少了日本剑道中蕴含的忠勇礼义,多了分西部牛仔的潇洒自在,也正因如此原本可以装作无事发生离开,却留下来保一方太平的行为才显得更加难得可贵,而《黄金三镖客》中,性格迥异的三人因为一份宝藏就要互相勾心斗角、你争我夺。
总的来说西部文化的精髓就在于将原本落后野蛮的文化加以艺术加工,用艺术手段在破铜烂铁中寻找人性和英雄主义的伟大,而西部文化也成为美国独特文化体系中浓墨重彩的一笔。这也正是为何西部片曾是好莱坞电影最典型的类型片,加之带有类似马鞭口哨和马蹄声的典型音乐风格,让人仅从音乐上就能快速认知出西部片的特点,而其身处现代热兵器萌芽阶段,左轮手枪、连珠式连发步枪和杠杆式步枪的快感,也是先进的突击步枪无法弥补的,这可是每个男人的快乐。
回到《荒野大镖客2救赎》,通过主角亚瑟摩根所在的帮派的衰亡史,以亚瑟的视角亲身经历大量开拓者来到荒蛮之地立足生存,印第安人无奈迎接种族灭绝的命运,以及为了利益而互相背叛的同僚等事件,为玩家构建了一个真实性和游戏性并存的西部世界。
那么本期到此结束,我们下期再见,拜拜。