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王者荣耀体验服:9位英雄调整 射手普遍削弱;王者峡谷大改动 降低节奏!

时间:2021-03-21 01:58:44

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王者荣耀体验服:9位英雄调整 射手普遍削弱;王者峡谷大改动 降低节奏!

小伙伴新版本已经更新了一段时间,版本的变化得到了不少的吐槽,但也有支持,更新后最大的变化就是游戏节奏加快,已经大概15分钟就能分出胜负。这样有小伙伴表示缺少了游戏体验。 10月23日为了增加版本的稳定性,王者荣耀在对体验服进行了一波平衡和英雄更新,都知道正式服是迎着体验服的更新而更新。但并非所有调整都将上线正式服,测试版本不代表最终品质,请小伙伴们多多理解。

在新版本中,天美提倡大家有更多的直接对抗和选择,鼓励寻找机会,主动出击,所以并不希望优势方能够轻易累积优势,而劣势方难以追赶。因此,主要针对“滚雪球”等问题进行了以下优化:

王者峡谷调整

① 机制规则调整:

1. 经验追赶机制在目前战场中,由于中立资源的增加,优势方对劣势方等级压制的情况相比之前会有所增加,所以我们调整了经验追赶机制,希望让劣势方可以有更多机会追上等级。

之前版本:

如果你的等级落后场上最高的英雄2级,你每次获得经验时将额外获得40%的经验

新版本在保留之前落后2级的经验补偿基础下,额外增加:

如果你的等级落后场上等级最高的英雄1级,你每次获得经验时将额外获得10%的经验

2. 防御塔收益在当前版本相对之前拥有更多对抗和争夺的背景下,劣势方防御塔被击毁会持续对劣势方带来经济雪球效应。因此我们对部分防御塔的血量进行调整并下调防御塔击破的收益。使得劣势方拥有更多稳住的可能。

击破外塔金币奖励:60→ 50

击破二塔金币奖励:80→ 65

击破高地塔金币奖励:100→ 80

击破防御塔经验奖励:100→ 60

二塔血量:7500→ 8000

高地塔血量:9000→ 10000

② 怪物及兵线平衡调整:

1. 发育路兵线经济可以观察到,我们通过单线额外经济设计去驱动己方需要发育的后期英雄在发育路上进行发育和对抗的目的基本达到了,但是同时我们也注意到两个后期英雄进行对抗本身会带来的压制和额外经济的叠加给双方带来了超出预期的经济差距,因此我们会下调部分额外经济。

前4分钟发育路远程兵额外金币:50→ 30

2. 主宰先锋我们观察到目前战场中,主宰先锋对对面经济和经验的压制效果有些超出预期,所以我们下调了主宰先锋的部分数值。

主宰先锋血量:6000→ 5000

主宰先锋击杀经验调整,调整使之与正常一波兵线的经验保持一致

3. 风暴龙王风暴龙王将会更加难以击杀,以更加匹配争夺成功后获得的收益。

基础物理&法术防御:400→ 600

③ 地形平衡调整及优化:

1. 地形调整我们微调了部分边路地形,希望能够让发育路相比当前外网更加安全,而对抗路相比当前外网更加危险。

发育路红方河道草丛后移350

对抗路红方河道草丛延长,提升对抗路危险程度,鼓励打野对对抗路进行gank或反蹲,希望玩家在对抗路上可以有更多博弈。2. 视野怪/视野机关icon优化我们调整了视野怪和视野机关的icon颜色,帮助玩家更好的将其与防御塔区分开来。

现在视野之灵和视野机关的icon都统一用绿色标识(OB界面中敌方视野之灵和视野机关将使用红色标识)

英雄调整

体验服的调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服,测试版本不代表最终品质。

1.公孙离

印记伤害:225(+20/Lv)(+0.7Ad) →200(+15*英雄等级)(+0.5Ad)

2.东方曜

三技能:效果调整:所受伤害的50%转化为星削在2秒内结算 → 所受伤害的40%转化为星削在2秒内结算

3.成吉思汗

被动技能:连射物理加成:0.65 → 0.55

4.太乙真人

被动技能:额外金币比例:20% →15%

5.杨玉环

被动技能:效果调整:破阵和清平效果都只对英雄生效

一技能:冷却时间:5秒 →6秒

一技能:蓝耗:50(+5/Lv) →固定30

一技能:音波技能伤害:200(+30/Lv)(+0.3Ap) → 300(+36/Lv)(+0.3Ap)

一技能:强化普攻伤害:200(+30/Lv)(+0.3Ap) → 200(+24/Lv)(+0.2Ap)

一技能:增加效果:音波对野怪和小兵的伤害翻倍

6.猪八戒

基础生命值:3212(+335.2*英雄等级) → 3355(+360.8*英雄等级)

二技能:效果调整:使用倒打一耙后,下次普攻会把敌人拉过来 → 使用倒打一耙后,3秒内的下次普攻会把敌人拉过来

7.廉颇

二技能:冷却时间:12(-1/Lv) → 9(-0.4/Lv)

8.姜子牙

被动技能:效果调整:每10秒为友军增加14点经验值 → 每120秒为友军增加168点经验值

(开局120秒后触发第一次)

9.鲁班大师

被动技能:增加效果:鲁班大师的普攻附带150(+15*英雄等级)点物理伤害一技能:移动速度:50% →30%一技能:攻击范围扇形半径:400 → 450二技能:对英雄单位击退距离:500 → 400二技能:缩短队友位移后的硬直时间

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